Ensemble, visez ce que nous savons et ce que nous sommes susceptibles d’attendre de la sortie du jeu vidéo de football le plus attendu de l’année.
Quelques mois seulement après la sortie de Fifa 19, les fans sont déjà à la recherche de détails sur le prochain épisode du jeu de football très populaire d’EA Sports.
Les développeurs du jeu ont lancé une édition de la Coupe du Monde 2018 avant le tournoi en Russie et il ne faudra pas attendre longtemps avant que la FIFA 20 arrive sur les étagères.
Cristiano Ronaldo a déjà été confirmé comme la vedette du jeu, avec l’icône du Real Madrid en tête d’affiche pour la deuxième année consécutive.
Avec la sortie de la grande version dans quelques mois, Goal a le guide complet de tout ce que vous devez savoir sur le dernier jeu EA Sports FIFA.
Quand FIFA 20 sortira-t-il ?
Andrew Wilson, directeur général d’EA Sports, a déclaré lors d’un récent entretien avec Bloomberg que le titre pourrait passer à un service d’abonnement de type Netflix.
Mais EA Sports a confirmé que le jeu sortira dans le monde entier le 28 septembre, ce qui est cohérent avec les dates de sortie précédentes et idéalement chronométré avant la période festive.
Tout comme Fifa 19, il y aura trois éditions différentes : l’édition standard, l’édition Champions et l’édition Ultimate. Ces deux dernières éditions remplacent les éditions’Ronaldo’ et’Icons’ de Fifa 19.
Les joueurs ont la possibilité d’obtenir le jeu trois jours à l’avance – le 25 septembre – par pré-commande, ce qui comporte également quelques bizarreries selon l’édition que vous achetez.
Découvrez les pepite fifa 20
Voir la bande-annonce de FIFA 20
Les fans de la FIFA ont pu avoir un premier aperçu de la sortie de cette année lors de l’EA Play, le samedi 9 juin.
Dans la nouvelle bande-annonce de FIFA 20, la star de la couverture Ronaldo raconte ses espoirs de devenir un « champion » de football, le suivant sur la voie de son troisième trophée consécutif de la Ligue des champions.
Les supporters auront également droit à un coup de pied aérien classique de la FIFA contre la Juventus en quart de finale de la compétition au début de l’année.
La star du Paris Saint-Germain Neymar fait également une apparition, ainsi que Paulo Dybala de la Juventus et plusieurs stars de Manchester City.
Combien coûtera FIFA 20 ?
La nouvelle version coûtera probablement à peu près le même prix que la Fifa 19, avec des prix à partir de 69,99 € pour l’édition standard sur toutes les plateformes.
Les éditions spéciales devraient coûter jusqu’à 89 à 99€. L’année dernière, l’édition Icone a permis aux joueurs qui ont fait des éclaboussures de 99,99€ de jouer le titre trois jours plus tôt que les autres.
Les joueurs qui dépensent des sommes supplémentaires pour des éditions spéciales reçoivent généralement des packs de joueurs FIFA Ultimate Team (FUT) supplémentaires pour renforcer leur nouvelle équipe sur le mode de jeu populaire.
Sur quels formats sera-t-il disponible ?
FIFA 20 sera disponible sur toutes les grandes plateformes : Xbox One, PlayStation 4, PC et Nintendo Switch.
Cependant, il faut noter que les éditions Ultimate et Champions du jeu ne seront disponibles que sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Qui est la star de FIFA 20 ?
Comme mentionné, la couverture de FIFA 20 mettra en vedette Ronaldo pour la deuxième année consécutive, les Portugais étant fortement impliqués dans le contenu promotionnel.
Cependant, la star du Real Madrid doit partager les projecteurs du nouveau jeu, puisqu’il est rejoint sur le front par le talisman brésilien du PSG, Neymar.
Le fait d’avoir deux joueurs sur la couverture avant est un léger retour en arrière dans le style de la série FIFA, qui préférait un seul joueur sur FIFA 17 et Fifa 19.
Quels sont les nouveaux championnats de FIFA 20 ?
Après près d’une décennie de jockeys, EA Sports a finalement obtenu les droits de la Ligue des champions de l’UEFA, la compétition chérie devant être soigneusement intégrée dans FIFA 20.
La FIFA 20, dont la sortie mondiale est prévue pour le 28 septembre, ne se contentera pas d’ajouter le trophée de la Ligue des champions à son armoire, mais refait le terrain pour que le tournoi soit tissé de manière réfléchie tout au long du match.
De l’équipe Ultimate Team à Journey, la Ligue des champions sera à l’avant et au centre de FIFA 20 et, comme l’explique Aaron McHardy, producteur exécutif, c’est un ajout de nombreuses années de travail.
« C’est l’une des caractéristiques les plus demandées à nos joueurs depuis plus d’une décennie, et pour nous, la Ligue des champions est bien plus qu’une licence », a déclaré McHardy à Goal.
« Nous avons travaillé d’arrache-pied pour intégrer l’expérience à travers le jeu dans FIFA 20 et je ne dis pas cela à la légère.
« Nous ne voulions pas seulement faire venir les équipes sous licence pour que vous puissiez jouer avec elles dans le bon contexte, nous voulions vraiment aller plus loin et ajouter des éléments de Ligue des champions à tous les endroits où nous pouvions dans FIFA 20.
« Ça a été beaucoup de travail et ce n’est pas seulement une couche de peinture. Il s’agit vraiment d’intégrer des caractéristiques significatives autour de la Ligue des Champions. Nous avons déplacé beaucoup de terre pour lui donner vie. »
Quelles sont les caractéristiques auxquelles nous pouvons nous attendre ?
Nous verrons un retour du mode très populaire The Journey, qui fera sa troisième apparition d’affilée. Cependant, on s’attend à ce qu’il s’agisse du dernier versement de l’odyssée d’Alex Hunter.
De même est populaire FUT, où les joueurs peuvent payer de l’argent réel pour ouvrir des packs contenant des joueurs qui contribueront à l’amélioration des équipes.
EA Sports a indiqué que le nouveau jeu aura une fonction’active touch’, qui changera la façon dont les joueurs reçoivent et frappent le ballon, ainsi qu’un’système tactique réimaginé’ et des batailles 50/50.
Ce n’est pas encore concret, mais le « temps dynamique » pourrait enfin faire son apparition dans FIFA 20. L’introduction de conditions toujours changeantes pourrait modifier l’élan des jeux, avec des éléments comme la pluie et la neige susceptibles d’amener les joueurs à faire des erreurs et à se blesser.
I truly hope EA is building more servers for the weekend league#FIFA19
— Mike LaBelle (@MikeLaBelle) January 29, 2018
Ce que les gens veulent vraiment voir, cependant, c’est une amélioration de la performance des serveurs – même les joueurs eSports d’équipes réelles comme Mike LaBelle de New York Red Bull ont fait connaître leurs frustrations.
Depuis la sortie de Fifa 19, la communauté des joueurs s’est plaint que les serveurs sont trop instables, provoquant des déconnexions à mi-chemin dans les jeux qui entraînent un modificateur DNF (n’a pas fini), ce qui affecte les récompenses des prochains matchs.
D’autres informations :
FIFA 20 est le meilleur jeu de la FIFA jamais réalisé par EA. C’est aussi simple que ça. Je n’arrive pas à croire le bond énorme que la série a produit en un an. C’est un peu avant FIFA 17, et encore moins avant tout ce qui a précédé. Le football sur le terrain est plus fluide, les passes sont améliorées, le contrôle rapproché amélioré, et nous avons enfin des mises à niveau vers les modes offline. Jetez tout cela avec le brillant continu d’Ultimate Team, une autre histoire engageante dans The Journey: Hunter Returns et la beauté du moteur Frostbite, je ne pense pas que nous pourrions demander beaucoup plus.
EA Sports mérite des éloges pour le voyage qu’elle a entrepris avec la FIFA. A partir du lancement des consoles de la nouvelle génération avec le malheureux moteur Ignite Engine, il était clair chaque année ce que l’équipe essayait de mettre en œuvre. Parfois, les pas de bébé ont réparé certaines zones, tout en brisant d’autres, comme lorsque la direction est devenue si puissante pour les grands hommes, de nombreux matches sont devenus un David Moyes cross-fest. Heureusement, les croix ont été cassées en même temps, ce qui signifie qu’il y a eu une forme de déséquilibre parfait.
Ensuite, c’était au tour de la défense, avec un système beaucoup plus avancé, ce qui signifiait que vous deviez vraiment penser quand vous n’aviez pas la balle. Malheureusement, étant donné que la défense a été révisée en un an, l’attaque s’est sentie affreuse, car il a fallu y remédier l’année suivante. Mais maintenant, nous y voilà, et toutes ces pièces se sont finalement réunies pour former une belle image. Il est difficile de ne pas admirer le résultat final quand le gameplay est aussi bon.
D’une année sur l’autre, on se plaint énormément que vous allez être dépossédé, concéder un but ou commettre une erreur inexplicable parce que votre joueur est encore en train de terminer la dernière action. Grâce aux animations de la FIFA, le football se sentait lent et les erreurs n’étaient souvent pas de votre faute. Il fallait aussi apprendre à battre le système et jouer au football « FIFA », en jouant au vrai sport. Maintenant, EA a débloqué les animations, ce qui signifie que tout est tellement plus fluide, plus rapide et plus réactif, et beaucoup plus proche des jeux que vous regardez à la télévision.
Protéger le ballon est une option beaucoup plus viable, car les joueurs n’agissent pas comme s’ils tournaient autour d’un domaine du conseil quand ils tournaient, ils font en fait des mouvements tranchants quand ils dribblent. Le sprint, c’est beaucoup mieux, car on peut faire des petits coups complexes pour passer d’un défenseur à l’autre, plutôt que de frapper le ballon à l’avant et de le perdre bêtement.
La cadence joue aussi un facteur maintenant (finalement). Marcus Rashford et Anthony Martial sont létales sur les flancs de United. Si votre défense manque de vitesse, mieux vaut ne pas jouer une ligne haute.
Toutes ces améliorations donnent l’impression que quelqu’un chez EA a simplement fait basculer un interrupteur et a rendu le jeu 100% meilleur. Tant de changements complexes se conjuguent pour créer un ensemble incroyable. Certains des passes que j’ai préparées pour marquer un but pourraient facilement rivaliser avec le PSE pour leur beauté, et c’est quelque chose que je n’avais jamais dit à propos de la FIFA auparavant.
Le fait que FIFA 20 soit tout simplement magnifique est un atout. Le moteur Frostbite a vraiment permis au jeu de briller avec des effets d’éclairage offrant des détails incroyables sous les projecteurs et en plein jour. Les joueurs aussi ne souffrent plus de l’effet d’argile étrange, en regardant le meilleur qu’ils n’ont jamais eu, et obtiennent seulement mieux plus longtemps un jeu continue quand la sueur commence à se déverser et beaucoup de patchs construisent sur leurs kits et leurs coudes. Le niveau de détail est incroyable.
Je m’attendais à un bon match sur le terrain, mais je ne m’attendais pas à ce qu’il y ait des améliorations significatives dans les modes hors-ligne longtemps ignorés du jeu.
Le mode carrière Manager a reçu une nouveauté majeure et il est suffisamment important pour lui apporter une bouffée d’air frais. Pendant la fenêtre de transfert, vous pouvez maintenant vous engager dans des négociations de transfert en temps réel avec d’autres gestionnaires. Choisir de négocier l’achat d’un joueur verra son manager entrer en vous
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Un mois après son lancement, FIFA 20 est dans un endroit intéressant.
Quand la suite du match de football gargantuesque d’EA est sortie, j’ai beaucoup apprécié le match. Les changements apportés au gameplay pour un jeu de football virtuel amusant, rapide et à haut pointage, ainsi que de nouveaux modes de jeu sympas ont permis à FIFA 20 de se sentir pleinement à l’aise. (Pour en savoir plus, consultez notre revue FIFA 20.)
Un mois plus tard, FIFA 20 s’est taillé une réputation mitigée dans la communauté des rabbins. Je suis resté fidèle au jeu et j’ai passé des dizaines d’heures en mode FIFA Ultimate Team cette année, et j’ai disputé des centaines de matches en ligne et hors ligne jusqu’ à présent. J’ai donc pensé qu’il serait utile de passer en revue les bons, mauvais et laids aspects de FIFA 20 un mois plus tard – et d’offrir mes réflexions sur ce qui se passe ensuite.
La passe est peut-être l’aspect le plus controversé de FIFA 20 à l’heure actuelle. Je l’aime et je la déteste (plus sur la partie haine plus tard). Passer est tellement précis et rapide dans ce jeu que vous êtes capable de jouer à la balle comme si c’était un flipper. Les joueurs contrôlent facilement les passes à basse altitude. Ce style de passe permet de créer plus facilement des occasions qu’ à Fifa 19, ce qui, combiné à un jeu de tir plus facile, permet d’obtenir de nombreux matches à haut pointage.
Après la misérable Fifa 19, j’apprécie toujours cette nouvelle simulation de football un peu idiote. Cependant, cela a donné lieu à certains problèmes que j’aborderai plus tard.
Squad Battles est un nouveau mode de jeu pour FIFA Ultimate Team qui vous permet de jouer contre des équipes contrôlées par ordinateur et construites par d’autres joueurs. Ce qui est formidable, c’est que vous obtenez des récompenses décentes (pièces et paquets de monnaie FUT) pour le temps et l’effort que vous investissez. En tant que père de famille et disposant d’un temps de jeu limité, Squad Battles a fait de la FIFA Ultimate Team une proposition réaliste. Quelques allumettes un soir quelques fois par semaine suffisent généralement à me récompenser avec assez de pièces pour acheter quelques paquets de qualité Or. Et, selon la façon dont je m’en sors bien dans ces matchs, je me retrouve généralement avec assez de pièces de monnaie pour acheter un joueur décent sur le marché des transferts. En ce qui me concerne, Squad Battles est en mode papa FUT, et c’est fantastique.
Le passage de FIFA 20 est écrasé. C’est difficile de voir les choses autrement. C’est ce qui a conduit certains à dire que FIFA 20 a un problème de manque de compétences. En théorie, FIFA 20 est un jeu plus facile que ses prédécesseurs, donc l’écart entre les joueurs dits occasionnels (presque toujours désobligeants au sein de la communauté FIFA) et les soi-disant experts s’est rétréci. Même si je crois que l’habileté continue de triompher dans FIFA 20, il est difficile d’ignorer certaines des plaintes au sujet de la passe en particulier.
FIFA 20 a marqué un tournant décisif pour de nombreux joueurs. Avant le patch, le sentiment était largement positif. La tache de poteau, et bien, le nez de sentiment a plongé d’une falaise.
Les écussons ont révélé des ajustements aux gardiens de but pour les aider à mieux arrêter les tirs et les situations individuelles. On avait l’impression que les coups longs prenaient aussi un nerf, ce qui était bienvenu étant donné la facilité avec laquelle il était facile de marquer à l’extérieur de la surface avant le patch. Mais après le match, les joueurs estimaient que FIFA 20 jouait trop comme Fifa 19, avec des défenseurs de l’IA qui bloquaient le plus souvent les tirs au but. Ceci, combiné avec l’amélioration des gardiens de but, peut rendre l’expérience frustrante.
L’amélioration de la défense de l’IA s’accompagnait de plaintes contre l’ordinateur qui faisait tout le travail pour le défenseur, l’une des principales critiques de Fifa 19. Cela est lié à la plainte relative au manque de compétences. S’il est facile de défendre (c. -à-d., laisser l’IA faire le gros de la défense pendant que vous prenez un solide milieu défensif, comme N’Golo Kanté, et courrez comme un poulet sans tête après le ballon), cela élimine le défi de maîtriser la défense manuelle.
Les arbitres de FIFA 20 ont besoin d’un peu de travail. Ils sont tellement incohérents et laissent souvent impunis ce qui ressemble à des barges scandaleuses. Il peut être assez frustrant de voir son joueur se débarrasser du ballon avec ce qui ressemble à un tacle de rugby, pour ensuite concéder une pénalité pour ce qui ressemble à un chatouillement.
Je ne sais pas non plus pour vous, mais je trouve que les référents sont plus gênants pour mes joueurs dans FIFA 20 que dans n’importe quelle FIFA précédente.
FIFA 20 pense qu’il y a un réel problème avec le changement de joueur. Habituellement, une ou deux fois par match, je me retrouve à marteler le bouton de changement de joueur pendant que j’essaie frénétiquement d’obtenir le jeu pour me permettre de contrôler le défenseur dont j’ai désespérément besoin. Dans un jeu avec une passe aussi rapide et directe, il est essentiel de satisfaire les joueurs en changeant de joueur pendant la défense. Malheureusement, il tombe parfois, et pour moi, cela finit souvent par donner une chance à mon adversaire de marquer.
L’un des problèmes sous-jacents auxquels la FIFA 20 est confrontée – voire l’ensemble de la série – est le manque de transparence quant au fonctionnement exact du jeu. Cela conduit à des plaintes au sujet de tout ce qui va de la direction dans laquelle la balle se déplace lorsque vous la passez, à des théories qui tournent autour de scénarios apparents. En bref, certains joueurs estiment que FIFA 20 les trompe. J’ai vu des théories de conspiration assez folles qui accusent EA d’avoir plongé dans les matches pour distraire les défenseurs pendant le temps de blessure, d’avoir dévié le ballon hors de la trajectoire alors qu’il roule le long de la ligne de but, ou – et je ne plaisante pas ici – d’avoir même trafiqué les statistiques des joueurs.
De telles théories sont faciles à rejeter dans un premier temps comme une réaction excessive à un moment au cours d’un match qui va contre vous. Et les représentants d’EA Sports ont toujours dit que la FIFA n’incluait pas les scripts. Ce rebond ridicule qui permet à votre adversaire de marquer un but dramatique, gagnant de dernière minute? C’est juste du football, dit EA. Le moment où votre défenseur a passé le ballon directement à un attaquant adverse alors que vous êtes sûr d’avoir pointé le bâton du pouce dans la direction opposée? C’est du football. Tu te souviens quand Steven Gerrard a glissé et que Liverpool a perdu la ligue? C’est du football.
C’est vrai que FIFA 20 contient beaucoup de moments étranges qui vous font réfléchir. Le sous-reddit de la FIFA et le forum d’EA sont jonchés de clips de FIFA 20 qui ne fonctionnent pas comme les joueurs le pensent, comme celui-ci.
Le problème, c’est que nous ne comprenons pas vraiment comment la FIFA fonctionne sous le capot. Bien sûr, nous savons comment fonctionne la chimie d’équipe, et comment les statistiques de joueurs montent ou descendent selon certains facteurs. Mais nous ne savons pas comment ces statistiques, ces chiffres et tout le reste se manifestent sur le terrain où les joueurs s’affrontent et où le ballon est en mouvement.
Pourquoi ton laissez-passer s’est mal passé? Pourquoi votre gardien de but a-t-il tiré un coup droit dans les pieds de l’attaquant adverse? Pourquoi ton tir a touché le poteau et s’est étendu? Pourquoi votre défenseur a-t-il fermé les yeux sur le milieu de terrain qui a fait irruption dans la surface?
FIFA 20 est un jeu d’adresse, mais c’est aussi un jeu de gestion de l’IA. Vous contrôlez un joueur à la fois, et donc l’ordinateur contrôle 10 à un moment donné. Une grande partie du jeu vous échappe tellement, hors de votre portée, que lorsque les choses tournent mal, il est facile de blâmer l’ordinateur. La FIFA vient de me tromper. Voilà. Facile. Je l’ai dit moi-même, d’habitude quand j’ai encaissé une égalisation de dernière minute en ligne.
C’est pourquoi le prochain gros morceau de FIFA 20 est si intéressant. L’EA a annoncé qu’il ne serait pas facile de faire passer le ballon entre 90 et 270 degrés, ce qui rendra les passes au sol et les passes au sol moins efficaces lorsque le ballon passe « à l’aveugle » entre 90 et 270 degrés, où zéro degré est la direction dans laquelle le joueur fait face.
Ce patch me fait me sentir beaucoup mieux à propos de FIFA 20 et de son fonctionnement sous le capot. Il suggère que l’habileté du joueur – dans ce cas, savoir qu’une passe est plus susceptible de réussir si vous ne passez pas aveuglément la balle – a un impact. Pour toutes les statistiques de joueurs et tous les styles de chimie qui font monter et descendre le nombre de joueurs, faire passer la balle de façon réaliste est le meilleur – tout comme dans la vraie vie.
Quelle est la suite?
Malgré certains de ses problèmes, j’apprécie encore un peu FIFA 20 et avec Squad Battles, je reviendrai pour en savoir plus. Certaines des plaintes les plus fréquentes que vous voyez en ligne sont exagérées (la FIFA 20 est loin d’être aussi déprimante que Fifa 19), mais il y a des problèmes évidents, comme les arbitres et le changement de joueurs.
FIFA 20 Ultimate Team : Chimie, pièces de monnaie & le guide complet de FUT
Goal explique comment fonctionne le mode le plus populaire de la FIFA et vous dit tout ce que vous devez savoir pour réussir dans Online Seasons et FUT Champions.
La FIFA Ultimate Team est la partie la plus jouée de la FIFA chaque année, ce qui ne devrait pas être différent dans FIFA 20, surtout avec l’arrivée de la Ligue des Champions.
L’an dernier, des batailles d’équipe ont été ajoutées, et la Division Rivaux s’est inspirée de son modèle à grand succès pour modifier le jeu en ligne au sein de l’équipe FIFA 20 Ultimate Team. Les champions de FUT, les batailles d’escouade et les saisons donnent une variété de manières de tester votre équipe finale en ligne et hors ligne.
Les nouveaux venus trouvent parfois l’équipe FIFA Ultimate Team quelque peu confuse, surtout en ce qui concerne les différents termes, modes et options. C’est en fait assez facile d’y entrer et une fois que vous vous y plongerez, vous vous retrouverez de plus en plus souvent en train d’y retourner.
Goal explique exactement comment fonctionne l’équipe suprême de la FIFA et tout ce que vous devez savoir pour réussir dans les championnats FUT, les batailles d’équipe et les compétitions de division.
QU’EBU-CE QUE LA FIFA ULTIMATE TEAM ?
FIFA Ultimate Team en est maintenant à sa 10ème saison, après avoir été introduit pour la première fois dans FIFA 10 comme une extension téléchargeable du jeu principal. Aujourd’hui, c’est la partie la plus importante et la plus populaire de la FIFA, les joueurs construisant leurs super-équipes avec des joueurs de leurs clubs, ligues et pays favoris. Cristiano Ronaldo et Lionel Messi dans la même équipe ? Pas de problème, c’est possible dans l’équipe finale de la FIFA – même si vous devrez peut-être gagner beaucoup d’argent avant de pouvoir vous le permettre !
La constitution d’une équipe est un élément clé de l’équipe suprême de la FIFA : de nombreux joueurs créent l’équipe la mieux classée possible, tandis que d’autres créent des équipes inédites autour d’un seul et même thème. Avec un choix de plus de 10 000 joueurs, les possibilités sont presque illimitées.
Les pièces en jeu sont gagnées en jouant et en gagnant des matchs et des tournois, ainsi qu’en achetant et en vendant des joueurs sur le marché des transferts. Les pièces peuvent être utilisées pour acheter des joueurs ou des packs, les packs dans le magasin étant également disponibles via les Points FIFA, qui peuvent être achetés en argent réel.
En plus de jouer en ligne et hors ligne sur Playstation 4, Xbox One et PC, vous pouvez aussi bricoler avec vos équipes et faire des défis en utilisant l’application web et l’application compagnon. L’application web est disponible sur PC et Mac, tandis que l’application compagnon est disponible sur iPhone et Android.
COMMENT FONCTIONNE LA CHIMIE ?
Dans FIFA Ultimate Team, vous pouvez construire une équipe de joueurs qui ne jouent généralement pas ensemble, mais vous devez vous assurer que votre équipe dispose d’une chimie d’équipe assez forte pour répondre aux attentes. Les équipes dont la chimie est médiocre ne sont pas aussi efficaces que celles dont la chimie est élevée, quelle que soit la note globale.
La chimie d’équipe s’améliore si les joueurs ont des liens les uns avec les autres. Ces liens seront plus forts si les joueurs partagent une nationalité, une ligue ou un club. Les joueurs d’un même pays et d’un même club auront la plus grande alchimie, car ils ont tout en commun – c’est ce qu’on appelle un lien parfait, par exemple Leonardo Bonucci et Giorgio Chiellini sont tous deux italiens et jouent pour la Juventus donc ont une chimie parfaite,
Placer les joueurs dans leur position correcte améliore également leur chimie individuelle, les joueurs étant pénalisés pour avoir joué du mauvais côté ou dans des zones du terrain auxquelles ils ne sont pas habitués. Le score en chimie de chaque joueur va jusqu’à un maximum de 10, ce qui est atteint lorsqu’ils jouent dans leur position préférée et ont une forte alchimie avec leurs coéquipiers les plus proches.
Chaque équipe a un score maximum de 100 en chimie, il est donc possible d’atteindre cet objectif même si chaque joueur n’a pas un score individuel de 10. Les éléments de gestion permettent également d’améliorer les scores de chimie des joueurs individuels. Ces cartes de personnel ont également un club et une ligue, ce qui signifie qu’ils peuvent donner +1 chimie à chaque joueur de cette nation ou ligue dans le XI. Toutefois, cela n’ajoute pas 2 s’ils correspondent aux deux aspects. De plus, les joueurs gagnent une prime de fidélité de +1 après avoir joué 10 parties pour votre club ou si vous avez retiré la carte d’un pack ou d’un défi.
COMMENT PUIS-JE OBTENIR LES PIÈCES DE L’ÉQUIPE ULTIME ?
Pour acheter les meilleurs joueurs de FIFA Ultimat Team, vous devrez dépenser des pièces FIFA. Ceux-ci sont gagnés de différentes manières : en jouant des matchs, en remportant des tournois ou en vendant des joueurs sur le marché des transferts. Acheter des pièces FIFA en ligne est contraire aux règles du jeu, et finira par être effacé par votre équipe ou si vous êtes un récidiviste, votre compte sera banni.
La méthode la plus simple pour faire des pièces de monnaie est de jouer des allumettes. Vous obtenez des pièces pour chaque jeu que vous jouez et encore plus si vous gagnez des tournois. Même si vous perdez à chaque partie, vous obtiendrez quand même des pièces de monnaie, ce qui vous permettra de réinvestir dans de meilleurs joueurs.
Vous pouvez également utiliser le Catalogue de la FIFA pour acheter des articles spéciaux qui vous donnent des pièces bonus pour un nombre limité d’allumettes – par exemple, 1000 pièces x 15 allumettes. C’est grand dans le jeu tôt car il te permet de construire un équilibre de pièce de monnaie rapidement.
D’autres méthodes pour gagner des pièces de monnaie comprennent la réalisation des défis de construction d’escouade (SBC) ou la réalisation des objectifs quotidiens. Vendre des joueurs vous rapportera des pièces, certains joueurs de la FIFA achetant et vendant des joueurs sur le marché des transferts afin de réaliser un profit.
OÙ PUIS-JE TROUVER DES JOUEURS EN FOMDE ?
Tous les mercredis, EA Sports sélectionne les meilleurs joueurs des sept jours précédents et leur offre des articles améliorés dans l’équipe FIFA Ultimate Team of the Week. Ces articles mis à jour sont disponibles à partir de 18h GMT et sont disponibles jusqu’au mercredi suivant. Ces joueurs restent surclassés après la semaine, mais ne sont plus disponibles en packs.
Avec l’ajout de la Ligue des champions et de l’Europa League dans FIFA 20, les joueurs bénéficient également de surclassements spéciaux pour de bonnes performances en Europe, tandis que d’autres compétitions de coupe peuvent donner lieu à des items Homme du match.
De plus, EA Sports organise de nombreux événements spéciaux au cours de l’année, en particulier à l’occasion des fêtes comme Halloween et Noël dans des promotions comme Ultimate Scream ou FUTmas. A la fin de l’année et à la fin de la saison, il y a aussi des cartes très bien notées dans l’équipe de l’année et l’équipe de la saison.
D’autres versions améliorées peuvent être gagnées en complétant les défis de construction d’escouade. Ces cartes sont généralement incessibles, ce qui signifie qu’elles ne peuvent pas être vendues sur le marché des transferts.
QUELS SONT LES OBJECTIFS QUOTIDIENS ?
Les objectifs quotidiens et hebdomadaires ont été ajoutés dans Fifa 19 et ont fourni un moyen facile de gagner des récompenses si vous étiez un joueur régulier. Les objectifs de départ ont également remplacé les tâches de Manager Tasks et constituent un excellent moyen d’apprendre les bases de l’équipe FIFA Ultimate Team, telles que la chimie et le marché des transferts.
Les objectifs eux-mêmes sont généralement assez simples : marquer trois buts à trois têtes, acheter une carte de remise en forme, etc. Les objectifs quotidiens offrent de petites récompenses, tandis que les objectifs hebdomadaires donnent de meilleures récompenses comme des paquets, des pièces de monnaie ou des trousses.
Comme leur nom l’indique, les objectifs quotidiens ne durent que 24 heures, vous devez donc les atteindre dans les délais impartis ou ne pas profiter des récompenses offertes.
COMMENT FAIRE DES DÉFIS DE CONBURUCTION D’ESCOUADES
FIFA 20 Ultimate Team – Défis de construction d’équipes de haut niveau
FIFA 20 est la troisième édition des SBCs (Squad Building Challenges), qui semblent s’améliorer chaque saison. Ils donnent des récompenses aux pièces de monnaie, aux joueurs ou aux packs lorsqu’ils sont complétés, et vont de très simple à très difficile. Les plus difficiles exigent des joueurs qu’ils aient une bonne compréhension de la chimie pour répondre à toutes les exigences.
Il y a des défis de base comme « Let’s Get Started » qui ont des exigences simples comme soumettre deux joueurs de bronze dans les bonnes positions, mais les plus grands défis avec de meilleures récompenses ont des exigences beaucoup plus difficiles – certains ont même besoin d’articles de l’équipe de la semaine pour être soumis.
Lorsque vous soumettez l’équipe SBC que vous avez choisie, les joueurs sont retirés de votre club – n’utilisez donc que les joueurs que vous êtes heureux d’échanger contre les récompenses !
Les Squad Building Challenges ont parfois un thème, en particulier à l’occasion de vacances comme Halloween – dans Fifa 19, un défi exigeait des joueurs de clubs avec des bâtons dans leur badge, comme Valencia. Chaque mois, il y a un joueur de Premier League du mois SBC, tandis que tout au long de l’année, il y a un SBC pour toutes les ligues majeures, ce qui exige que 11 joueurs de chaque équipe de cette ligue soient échangés.
QU’EBU-CE QUE LA LIGUE DU WEEK-END ?
La Week-end League est la plus grande et la pire chose qui soit arrivée à la FIFA, en revenant dans FIFA 17. C’est incroyablement gratifiant mais aussi extrêmement frustrant, mais heureusement, pour réduire les niveaux de frustration, le nombre de matches par week-end a été réduit pour FIFA 20.
Pour se qualifier pour la Ligue du week-end ou Champions FUT comme on l’appelle aussi, vous devez prendre part au mode Divisions Rivals. Vous êtes ainsi classé par rapport à des joueurs de même niveau et vous recevez des récompenses hebdomadaires au lieu des récompenses mensuelles précédentes pour votre participation aux tournois à élimination directe quotidiens, qui n’existent plus dans FIFA 20.
FUT Champions consiste à jouer 30 matchs uniques contre des adversaires aléatoires, avec plus de victoires vous permettant d’accéder à des niveaux supérieurs – de Bronze 3 à Elite 1 (ainsi qu’à un top 100 général, qui vous oblige à gagner presque chaque match pour pouvoir vous qualifier).
Les récompenses pour les champions FUT sont des cartes spéciales In-Form de l’équipe de la semaine précédente et d’autres joueurs spéciaux qui ne peuvent être échangés sur le marché. Contrairement aux années précédentes, les qualifications pour la Weekend League vous donnent maintenant un jeton d’entrée qui peut être utilisé à tout moment, plutôt que pendant le week-end suivant.
QU’EBU-CE QU’UNE BATAILLE D’ESCOUADE ?
Alternative hors ligne à la Weekend League ajoutée dans Fifa 19, Squad Battles s’est révélée extrêmement populaire, en particulier auprès des joueurs qui ne pouvaient pas s’engager à jouer des dizaines de matches chaque week-end.
Tout comme l’équivalent en ligne, plus vous gagnez de matchs, plus votre classement sera élevé à la fin de la semaine. Heureusement, vous n’avez pas besoin de jouer 30 parties au cours d’un week-end, mais seulement quatre par jour – et vous n’avez même pas besoin de les jouer toutes si vous n’avez pas le temps, vous pouvez en reporter certaines au lendemain pour les terminer dans les 24 heures suivantes.
Des points sont gagnés pour chaque victoire et ceux-ci déterminent votre classement final. Cependant, ceci est dynamique d’une semaine à l’autre – ce qui signifie que votre rang peut diminuer même si vous ne jouez pas aux jeux, car les autres joueurs gagnent des points plus élevés. Vous pouvez vérifier votre classement actuel à tout moment, puis augmenter le niveau de difficulté pour essayer de gagner plus de points.
QU’EBU-CE QUE LE PROJET DE FUTUR ?
Construire votre équipe finale demande beaucoup de temps et beaucoup d’amour. Beaucoup de joueurs consacreront toute la saison à une seule équipe, alors que d’autres peuvent avoir plusieurs équipes. Si vous vous concentrez sur une seule équipe, vous risquez de ne pas pouvoir jouer avec des joueurs d’autres ligues ou nations, par exemple, si votre équipe est une équipe de Premier League, vous ne pourrez jamais utiliser Lionel Messi ou Luis Suarez ou certains des meilleurs joueurs de la Liga (en fait, même si vous créez une équipe La Liga, vous ne pourrez pas jouer avec eux non plus car ils sont très coûteux).
Le repêchage FUT a été introduit pour vous permettre d’expérimenter ce que c’est que d’utiliser le meilleur des meilleurs (y compris les ICONs), où vous sélectionnez les joueurs un à la fois sur une liste de cinq joueurs pour chaque position dans votre XI de départ et sur le banc.
Après le repêchage, vous êtes inscrit à un concours à élimination directe. Il en coûte 15 000 pièces ou 300 Points FIFA pour y entrer, mais les récompenses du pack sont souvent beaucoup plus importantes que la dépense initiale. Plus vous progressez dans le tournoi, meilleures sont les récompenses que vous pouvez recevoir.
Après avoir choisi une formation, vous passez par chaque position et toutes les places de subsitut et de réserve, en choisissant des joueurs pour chacun d’entre eux parmi une sélection aléatoire à chaque position. Cela peut vous permettre d’avoir Cristiano Ronaldo et Lionel Messi dans votre attaque sans avoir à dépenser des millions de pièces sur le marché. Comme pour les modes de jeu normaux, la chimie est importante lors de la construction de votre équipe, alors assurez-vous de ne pas simplement choisir un groupe de joueurs au hasard car ils peuvent ne pas bien performer ensemble.
QUI SONT LES ICÔNES DU FUTUR ?
Les joueurs ICON ont été ajoutés à Playstation et PC dans Fifa 19, mais ils existent depuis bien plus longtemps sur Xbox, où ils étaient connus sous le nom de Legends. Il s’agit d’une sélection de joueurs à la retraite mettant en vedette plusieurs des plus grands joueurs de l’histoire du football.
Les ICON ont trois versions différentes, chaque version marquant une étape différente dans la carrière d’un joueur. Le plus coté d’entre eux est connu sous le nom de Prime ICON et peut coûter des millions de pièces à acheter sur le marché des transferts.
Dans FIFA 20, toutes les ICON sont disponibles dès le début du jeu en packs, mais sont extrêmement rares. Tout au long de l’année, il y aura des défis de construction d’équipe où vous pourrez gagner des ICONs non échangeables à utiliser dans votre équipe finale.
L’avantage des ICONs est qu’ils ont un petit lien chimique avec chaque joueur, ce qui signifie qu’ils peuvent être utilisés dans la plupart des Ultimate Teams, même s’ils ne partagent pas de nationalité. Cependant, les ICONs d’un même pays ont des liens forts et peuvent être beaucoup plus efficaces.
QUE SONT LES BATAILLES D’EQUIPE ?
Alternative hors ligne à la Weekend League ajoutée dans Fifa 19, Squad Battles s’est révélée extrêmement populaire, en particulier auprès des joueurs qui ne pouvaient pas s’engager à jouer des dizaines de matches chaque week-end.
Tout comme l’équivalent en ligne, plus vous gagnez de matchs, plus votre classement sera élevé à la fin de la semaine. Heureusement, vous n’avez pas besoin de jouer 30 parties au cours d’un week-end, mais seulement quatre par jour – et vous n’avez même pas besoin de les jouer toutes si vous n’avez pas le temps, vous pouvez en reporter certaines au lendemain pour les terminer dans les 24 heures suivantes.
Des points sont gagnés pour chaque victoire et ceux-ci déterminent votre classement final. Cependant, ceci est dynamique d’une semaine à l’autre – ce qui signifie que votre rang peut diminuer même si vous ne jouez pas aux jeux, car les autres joueurs gagnent des points plus élevés. Vous pouvez vérifier votre classement actuel à tout moment, puis augmenter le niveau de difficulté pour essayer de gagner plus de points.
QU’EBU-CE QUE LE PROJET DE FUTUR ?
Construire votre équipe finale demande beaucoup de temps et beaucoup d’amour. Beaucoup de joueurs consacreront toute la saison à une seule équipe, alors que d’autres peuvent avoir plusieurs équipes. Si vous vous concentrez sur une seule équipe, vous risquez de ne pas pouvoir jouer avec des joueurs d’autres ligues ou nations, par exemple, si votre équipe est une équipe de Premier League, vous ne pourrez jamais utiliser Lionel Messi ou Luis Suarez ou certains des meilleurs joueurs de la Liga (en fait, même si vous créez une équipe La Liga, vous ne pourrez pas jouer avec eux non plus car ils sont très coûteux).
Le repêchage FUT a été introduit pour vous permettre d’expérimenter ce que c’est que d’utiliser le meilleur des meilleurs (y compris les ICONs), où vous sélectionnez les joueurs un à la fois sur une liste de cinq joueurs pour chaque position dans votre XI de départ et sur le banc.
Après le repêchage, vous êtes inscrit à un concours à élimination directe. Il en coûte 15 000 pièces ou 300 Points FIFA pour y entrer, mais les récompenses du pack sont souvent beaucoup plus importantes que la dépense initiale. Plus vous progressez dans le tournoi, meilleures sont les récompenses que vous pouvez recevoir.
Après avoir choisi une formation, vous passez par chaque position et toutes les places de subsitut et de réserve, en choisissant des joueurs pour chacun d’entre eux parmi une sélection aléatoire à chaque position. Cela peut vous permettre d’avoir Cristiano Ronaldo et Lionel Messi dans votre attaque sans avoir à dépenser des millions de pièces sur le marché. Comme pour les modes de jeu normaux, la chimie est importante lors de la construction de votre équipe, alors assurez-vous de ne pas simplement choisir un groupe de joueurs au hasard car ils peuvent ne pas bien performer ensemble.
QUI SONT LES ICÔNES DU FUTUR ?
Les joueurs ICON ont été ajoutés à Playstation et PC dans Fifa 19, mais ils existent depuis bien plus longtemps sur Xbox, où ils étaient connus sous le nom de Legends. Il s’agit d’une sélection de joueurs à la retraite mettant en vedette plusieurs des plus grands joueurs de l’histoire du football.
Les ICON ont trois versions différentes, chaque version marquant une étape différente dans la carrière d’un joueur. Le plus coté d’entre eux est connu sous le nom de Prime ICON et peut coûter des millions de pièces à acheter sur le marché des transferts.
Dans FIFA 20, toutes les ICON sont disponibles dès le début du jeu en packs, mais sont extrêmement rares. Tout au long de l’année, il y aura des défis de construction d’équipe où vous pourrez gagner des ICONs non échangeables à utiliser dans votre équipe finale.
L’avantage des ICONs est qu’ils ont un petit lien chimique avec chaque joueur, ce qui signifie qu’ils peuvent être utilisés dans la plupart des Ultimate Teams, même s’ils ne partagent pas de nationalité. Cependant, les ICON d’un même pays établissent des liens solides et peuvent être beaucoup plus efficaces.
QUI SONT LES MEILLEURS JOUEURS À ACHETER ?
Certes, Cristiano Ronaldo et Lionel Messi sont les joueurs les mieux notés de FIFA 20, mais cela ne signifie pas qu’ils travailleront bien dans votre équipe finale, même si vous en avez les moyens. Les meilleurs joueurs à acheter sont ceux qui amélioreront l’équipe que vous avez choisie, c’est-à-dire ceux qui partageront une ligue, une nationalité ou même un club avec les joueurs avec lesquels ils jouent. Cela aide à stimuler la chimie et permet à l’équipe d’être plus performante.
Essayez également de trouver des joueurs qui conviennent à votre style de jeu. Si vous aimez utiliser des astuces pour dribbler les anciens joueurs, recherchez des joueurs avec des compétences cinq étoiles, tandis que les joueurs qui utilisent la vitesse garderont un œil sur les joueurs avec un rythme élevé de classement.
Notez que les meilleurs joueurs seront toujours chers et peuvent souvent se situer en dehors de votre fourchette de prix. Il y a toujours des alternatives bon marché disponibles, alors faites le tour du marché pour trouver qui pourrait le mieux s’intégrer dans votre équipe. Vous pouvez également voir à quoi ressemblerait votre équipe en utilisant l’option Concept Squad pour évaluer ce à quoi ressemblera votre chimie avant de dépenser des pièces de monnaie pour acheter un joueur sur le marché.
COMMENT PUIS-JE ACCÉDER À L’APPLICATION WEB ?
L’application web FIFA 20 et l’application compagnon ont été lancées avant le jeu lui-même, ce qui a permis aux joueurs de construire leurs équipes et d’échanger sur le marché avant de se rendre sur le terrain. Les joueurs de retour qui ont possédé et joué à Fifa 19 ont également été récompensés avec des kits spéciaux et quelques packs gratuits pour les aider à démarrer pour FIFA 20.
L’application web est disponible en ligne et permet d’accéder à votre club, à vos équipes, au marché des transferts ainsi qu’aux défis de construction d’équipes. L’application compagnon est une version condensée de cette application et est disponible pour iPhone et Android pour vous permettre d’accéder à votre FIFA Ultimate Team sur vos appareils mobiles.
QUAND A LIEU L’EFFONDREMENT DES PRIX ?
Le marché des transferts de la FIFA Ultimate Team est comme le monde réel lorsqu’il s’agit de l’offre et de la demande. Quand les ressources et les devises sont limitées, les choses coûtent cher. Au cours des premières semaines, les prix seront probablement à leur plus haut niveau, mais ils baisseront graduellement au cours de la saison.
Cependant, dans le passé, il y a généralement eu quelques chutes de prix qui ont considérablement réduit le taux de participation de beaucoup de joueurs, même ceux de haut niveau. Cela se produit généralement autour de l’équipe de l’année et les semaines précédentes, par exemple à la période de Noël, lorsque plus de joueurs commencent à jouer au jeu et plus de packs sont achetés début janvier, ainsi qu’avant l’équipe de la saison en avril ou mai.
Beaucoup de joueurs décident de vendre leurs joueurs excédentaires – et parfois leurs joueurs principaux – pour amasser des fonds pour acheter l’équipe de l’année et les joueurs de l’équipe de la saison ou pour acheter des packs dans l’espoir d’obtenir un Ronaldo classé 99 ! Beaucoup plus de packs sont également achetés en magasin, ce qui se traduit par un plus grand nombre de joueurs vendus sur le marché. Cette augmentation de l’offre voit alors les joueurs se vendre leurs propres joueurs à des prix inférieurs les uns aux autres, ce qui contribue à faire chuter les prix.